如何为单机游戏接入渠道SDK提供一个简单

一、miniGameServer概述

单机游戏服务端是用于单机游戏使用AnySDK时,能够方便地接入已有的渠道SDK。模拟AnySDK流程闭环中的游戏服务器,提供登陆验证转发、支付结果回调、订单状态查询等接口。单机游戏服务端本身不提供手机网游服务端的功能,只提供和AnySDK支付结果异步通知,用户登陆验证相关的功能。

适用范围

miniGameServer只适用于单机手机游戏在没有游戏服务器的情况下,想接入AnySDK提供的各个渠道的网游SDK的手机单机游戏,单机游戏服务端充当游戏服务器接收AnySDK服务器的支付充值结果的异步通知消息。

二、miniGameServer目录结构(基于PHPCodeIgniter框架,此处只说明不属于CI框架的文件)

application+--config

+--settings.php保存安装过程中填写的配置参数,需要写权限,使用过程中可手动修改错误的参数+--controllers

+--api接口相关的控制器

+--payment.php接收支付通知接口,订单查询接口

+--user.php登录验证转发接口

+--install.php安装程序+--core

+--MY_Controller.php预留的控制器父类

+--MY_Model.php预留的模型父类+--helpers

+--options_helper.php选项辅助函数+--libraries

+--







































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