我的世界里面有一个生物群系被称之为巨型生物群系,这是一种自带的世界类型,在相同的地图种子下,默认与巨型生物群系具有相同的地貌分布,只是巨型生物群系的地貌大约扩展了16倍:坐标x与z轴均乘了4。
玩家们完全可以借助地图来感受巨型生物群系的尺度,但这么做的意义不大,既然原版有这样的地形,为什么没有大型生物的存在?关于这个问题,的确是值得玩家们探讨一下。
众所周知,我的世界原版目前算是大型的生物应该只有末路之地的末影龙,曾经出现过的巨人僵尸早就被Mojang移除了,主要是它们的攻击伤害太高了,足以秒杀任何一位生存玩家,实在是太可怕了。
现在的玩家们能用指令/summongiant来召唤巨人僵尸,它们的身高近12米,它们是由放大6倍的僵尸模型制作而成,但巨人僵尸不属于亡灵生物,尽管它们使用的是僵尸的模型。
不过,我的世界玩家仍然能在原版中找到大型生物的“痕迹”,那就是化石,全都是生成于主世界并且形似大型生物残骸的罕见结构,在下界的灵魂沙峡谷中生成的化石跟主世界的化石有所不同。
Mojang给出的官方解释是下界化石可能代表了灵魂沙峡谷中巨型已灭绝生物的遗骸,它们类似于火山碎屑沉积物或是火山喷发残留物,也许是来自玄武岩三角洲的火山喷发导致了这些生物的灭亡。
说不定这也是MC原版没有大型生物的真正原因,这个答案或跟下界化石的解释是一样的,毕竟我的世界化石本身就是大型生物存在过的最佳证明,可惜的是它们全都因为种种原因而灭绝了,使得玩家们见不到它们。
然而,玩家们在泰坦MOD中却能轻易地看到大型生物,它们都被“放大”了,本来是在原版中普普通通的“小个子”,到了泰坦MOD之后,也会立刻变成让玩家们感到惊讶的“大块头”。
Mojang有朝一日或会考虑往我的世界原版添加大型生物,但我尚的大世界发现很多玩家都没有去了解过一次更深层次的原因,也就是跟技术有关,这到底是怎么回事?
原来,MC原版加入大型生物最关键的问题在于碰撞箱,由于末影龙的体型大,导致它们出现的系统漏洞要比其他生物多得多,这正是碰撞箱造成的影响。
加上碰撞箱本身的矩形造型也会限制大型生物的“诞生”,不容易设计,而我的世界之所以是方方正正的样子,也跟碰撞箱的形状有直接的关系,它们才是添加大型生物的最大阻碍。
除此之外,还有末影龙是由九个各不相同的碰撞箱组成,确实是挺难的,看来MC原版想要更多的大型生物仍有一段远路要走,希望玩家们都能耐心等待Mojang攻克碰撞箱的技术难题。
不知道你们对此又有什么样的看法呢?
我的世界:Java版1.17.1-rc2修复未公开漏洞,被误解的3大神器!
我的世界:MC物品文言文译名被吐槽看不懂,雷石东的梗旧事重提!
我的世界:迁移MC账号奖励命名为老手披风,而Earth已经停服了!
我的世界:这种“限量款”MC装饰物太稀有,Mojang员工也拿不到?
我的世界:新增文言!Java版1.17.1-rc1和基岩版1.17.20.21上线!